Roue des questions
Composez votre jeu
Sans catégories, la roue porte les questions elles-mêmes. Avec catégories, la roue porte les catégories, et la question sort après le tour.
La réponse n’est pas obligatoire — laissez le champ vide si l’animateur la connaît. Le bouton « Montrer la réponse » n’apparaît alors pas.
Tirages
Saisissez les noms des joueurs
Tableau des points
Comment on joue
- Tournez la roue — elle s’arrête sur une des six catégories.
- Une question en sort, et la réponse ne se montre que si vous la demandez.
- L’animateur donne un point depuis le tableau, si la réponse est juste.
- Le joueur suivant tourne à nouveau ; les questions ne reviennent pas avant la fin du lot.
Avec vos propres questions
Les questions prêtes sont un début. « Composez votre jeu » donne trois champs par question : la question elle-même, la réponse si vous voulez qu’elle s’affiche, et une catégorie. La catégorie décide de ce que porte la roue.
- Sans catégories — la roue porte les questions elles-mêmes. Un tour choisit une question, elle sort aussitôt puis quitte la roue, pour ne pas ressortir. Quand elles sont épuisées, une nouvelle manche commence.
- Avec catégories — cochez « J’utiliserai aussi des catégories » et un champ de catégorie apparaît à côté de chaque question. La roue porte alors les catégories : un tour en choisit une, et la question en est tirée. Chaque question a besoin d’une catégorie.
- Chaque jeu commence par « + Ajouter un jeu » et par son nom. Ensuite les questions s’enregistrent d’elles-mêmes et le jeu revient depuis la liste « Jeu » ci-dessus. Jusqu’à six jeux — un par classe, par exemple.
- Vos questions restent dans le navigateur et reviennent à la visite suivante — rien à ressaisir.
Quelles sont les chances
- Les questions prêtes : six catégories, chacune avec 1 ÷ 6 = 16,7% sur un seul tour.
- Une catégorie écrite deux fois occupe deux secteurs et sort deux fois plus souvent.
- À l’intérieur d’une catégorie la question est tirée parmi celles non utilisées, donc la même ne revient pas deux fois de suite.
Comment ça marche
- Choisissez un jeu ci-dessus : Questions de spinolada.com ou l’un des vôtres. Un nouveau commence par + Ajouter un jeu et un nom.
- Appuyez sur le bouton au centre de la roue pour un tour.
- Le secteur sorti affiche la question. La réponse ne paraît qu’après Montrer la réponse — et seulement si elle a été saisie.
- Dans le Tableau des points, saisissez les noms des joueurs, puis comptez avec + et −. Les points ne descendent pas sous zéro.
- La corbeille retire un joueur ou une question.
- Le jeu ne tient pas de liste des tirages — ici on compte des points, et la question posée quitte la roue d’elle-même.
Tous les secteurs ont la même chance, et les questions et les points restent dans le navigateur — rien n’est envoyé à un serveur.
Questions fréquentes
Combien de questions prêtes y a-t-il ?
Six catégories de six questions chacune. Quand une catégorie est épuisée, elle repart du début.
Peut-on jouer en équipes ?
Oui. Des noms d’équipes vont sur le tableau au lieu de personnes — le comptage est le même.
Les points sont-ils gardés au rechargement ?
Oui, la partie reste dans le navigateur. Fermer la page en cours ne perd pas le score.
Puis-je retirer une catégorie ?
Oui, supprimez-la du champ des catégories. La roue se refait aussitôt.